職責: 1、開發美術製作工具,最佳化美術工作流程 2、研究 Unreal Engine 5、Houdini 的功能,導入遊戲開發製程 3、根據美術需求,撰寫 shader 4、協助遊戲效能調整 5、解決美術人員日常遇到的各種問題 Key Responsibility: 1. Develop art creation tools, optimize artists’ workflow 2. Research into Unreal Engine 5, Houdini features and integrate into game development process 3. Based on art requirements, make shaders 4. Assist to optimize the game performance 5. Solve all kinds of issues in the artists' day-to-day work
待遇面議
(經常性薪資達 4 萬元或以上)
職位要求: 1、2 年以上技術美術或圖學程式的工作經驗,有參與遊戲開發經驗者優先 2、有美術軟體使用經驗,熟悉 Maya、Substance 等軟體優先 3、熟悉 Unreal Engine shader/material、有撰寫過遊戲內材質的經驗優先 4、熟悉Python,或具備 Maya 腳本編寫經驗 5、對於程序自動化生成流程有興趣,能主動學習新知識,樂於分享 6、善於溝通協調,也具備將複雜的流程文件化,讓使用者可以輕易上手 Required Skills: 1. A minimum of 2 years of being a technical artist or graphics programmer, having game development experience is a plus 2. Experienced in Maya, Substance is a plus 3. Familiar with Unreal Engine shader/material, have experience in developing materials in game 4. Familiar with Python or Maya scripting 5. Interest in procedural content generation, a proactive approach to acquiring new knowledge, a willingness to share knowledge 6. Good at communication and coordination, and capable of documenting complex processes so that users can easily get started
工作時間:彈性上班(0800-1030),工作滿8小時可下班。 假別類:除勞基法規定之假別外,每年額外提供4天固定假(泥巴假)、工作滿一年每年額外給予3天特休(歡樂假),資深人員每年再給予3~4天特休(老人假)(入職即享有)。等於工作滿1年,除勞基法規定的假期外,額外可享7~11天有薪假期。 獎金類:年終及三節獎金(固定合共2個月)、專案奬金(不固定)、尾牙大抽奬 餐飲類:零食無限供應,咖啡機,每月早餐日 設備類:遊戲片借用、哺/集乳室 娛樂類:員工電影夜、員工定期活動、下午茶(各地美食)、尾牙狂歡派對及大抽獎 補助類:員工結婚及生育補助、育兒津貼、員工及眷屬喪葬補助等等 社團活動:瑜伽社、模型社、桌遊社、素描社等 其他:一週兩次按摩師到府按摩、團保、定期員工健檢